Refactor code structure for improved readability and maintainability

This commit is contained in:
Kirill
2026-05-26 23:21:44 +03:00
parent 3bab036cc4
commit edb5ec9dfa
28 changed files with 238 additions and 426 deletions
+130
View File
@@ -0,0 +1,130 @@
Owniverse||interface||||
MM-Create||interface||||Menu/ru/CreateUniverse
MM-Help||interface||||Menu/ru/Tutorial
MM-Achievments||interface||||Menu/ru/Achievements
MM-Credits||interface||||Menu/ru/Credits
MM-LanguageEn||interface||||Menu/ru/English
MM-LanguageRu||interface||||Menu/ru/RussianActive
MM-SoundActive||interface||||Menu/ru/SoundActive
MM-SoundNonActive||interface||||Menu/ru/SoundNonActive
MM-MusicActive||interface||||Menu/ru/MusicActive
MM-MusicNonActive||interface||||Menu/ru/MusicNonActive
MM-LeaveReality||interface||||Menu/ru/LeaveReality
CreditsTitle||interface||||Credits/ru/Credits
CreditsRoles||interface||Объединитель <br> Укротитель питона <br> Рисователь <br> Композитор||
CreditsNames||interface||Кирилл Ивлев <br> Илья Коновалов <br> Дмитрий Уваров <br> Татьяна Степаненко||
Achievement-Header||interface||||Achievements/ru/Achievements
Achievement-Status-Template||interface||Открыто %Count% из %Total%||
ReportTitle||interface||||Report/ru/Title
ReportNewWarning||interface||||Report/ru/NewWarning
ReportNewButton||interface||||Report/ru/NewButton
ReportWipeWarning||interface||||Report/ru/WipeWarning
ReportWipeButton||interface||||Report/ru/WipeButton
MF-FBV-ReturnButton||interface||||Dashboard/Indicators/ForceBoxes/Ru/Return
MF-FBV-OpenBoxButton||interface||||Dashboard/Indicators/ForceBoxes/Ru/OpenBox
MF-FBV-AcquireButton||interface||||Dashboard/Indicators/ForceBoxes/Ru/Acquire
MF-FBV-NoAdsDeliveredSign||interface||||Dashboard/Indicators/ForceBoxes/Ru/NoAds
Universe||interface||||
Time|Time|indicator|AboutTheGame|Время|Меняйте скорость как хотите.|
Energy|Enr|indicator|EnergyAndDensity|Энергия|Расходуйте на водород и пространство.|
Density|Den|indicator|EnergyAndDensity|Плотность|Поддерживайте баланс.|
DensityRip|DenR|indicator|EnergyAndDensity|Большой разрыв|Повышайте плотность!|
DensityCrunch|DenC|indicator|EnergyAndDensity|Большое сжатие|Понижайте плотность!|
BurnabilityIndicator|Bur|indicator|BurnabilityAndExplosiveness|Горючесть|Интенсивность горения звёзд.|
ExplosivenessIndicator|Exp|indicator|BurnabilityAndExplosiveness|Взрвычатость|Мощность звёздных взрывов.|
AggressionIndicator|Agg|indicator|AggressionAndTrends|Агрессия|Эволюция и конкуренция.|
||||1 год в секунду||
||||10 лет в секунду||
||||100 лет в секунду||
||||1 000 лет в секунду||
||||10 000 лет в секунду||
||||100 000 лет в секунду||
||||1 000 000 лет в секунду||
||||10 000 000 лет в секунду||
||||100 000 000 лет в секунду||
||||1 000 000 000 лет в секунду||
||logtext||Сводка изменений за последние 100 секунд.<br>Указаны средние значения за год.||
ForceNavigationImage||interface||||BigBang/Dashboard/ru/Forces
1-1-1-NavigationResourceImage||interface||||BigBang/Dashboard/ru/Resources
Space|S|entity|SpaceAndHydrogen|Пространство|Нужно для размещения объектов.|
Hydrogen|H|entity|SpaceAndHydrogen|Водород|Нужен для создания облаков и звёзд.|
Helium|He|entity|HeliumAndMetals|Гелий|Экономит водород.|
Metals|Met|entity|HeliumAndMetals|Металлы|Нужны для создания планет.|
||||Металличность||
NavigationStarImage||interface||||BigBang/Dashboard/ru/Stars
Nebula|N|entity|Clouds|Туманность|Производит водород.|
Globula|G|entity|Clouds|Глобула|Производит больше водорода.|
StarNursery|STN|entity|Clouds|Звёздная колыбель|Производит водород и звёзды.|
MolecularCloud|MC|entity|Clouds|Молекулярное облако|Производит много водорода.|
ActiveStarNursery|ASTN|entity|Clouds|Активная звёздная колыбель|Производит очень много водорода и звёзд.|
BrownDwarf|BD|entity|DwarfStars|Бурый карлик|Бесполезен, но не занимает место.|
RedDwarf|RD|entity|DwarfStars|Красный карлик|Простейшая звезда.|
OrangeDwarf|OD|entity|DwarfStars|Оранжевый карлик|Звезда с планетами.|
YellowDwarf|YD|entity|DwarfStars|Жёлтый карлик|Звезда похожая на Солнце.|
WhiteYellowDwarf|WYD|entity|DwarfStars|Бело-жёлтый карлик|Звезда со множеством планет.|
RedGiant|RG|entity|GiantStars|Красный гигант|Деградирующая старая звезда.|
YellowGiant|YG|entity|GiantStars|Жёлтый гигант|Оптимальна для производства металлов.|
BlueGiant|BG|entity|GiantStars|Голубой гигант|Сбалансированно производит металлы и пространство.|
Supergiant|SG|entity|GiantStars|Сверхгигант|Быстро производит пространство и чуть-чуть металлов.|
Hypergiant|HG|entity|GiantStars|Гипергигант|Бурно сгорает, создавая много пространства.|
WhiteDwarf|WD|entity|DegenerateObjects|Белый карлик|Остаток сгоревшего карлика.|
NeutronStar|NS|entity|DegenerateObjects|Нейтронная звезда|Остаток сгоревшего гиганта.|
Magnetar|MGT|entity|DegenerateObjects|Магнетар|Остаток большого гиганта.|
BlackHole|BH|entity|DegenerateObjects|Чёрная дыра|Результат звёздной катастрофы. Нужна для структур.|
SupermassiveBlackHole|SMBH|entity|DegenerateObjects|Сверхмассивная чёрная дыра|Собирается из чёрных дыр. Нужна для галактик.|
1-3-1-NavigationStructureImage||interface||||BigBang/Dashboard/ru/Structures
StarClusterScattered|SCD|entity|StarClusters|Рассеянное звёздное скопление|Небольшая структура неправильной формы.<br>Пространство: +10%.|
StarClusterSmall|SCS|entity|StarClusters|Малое звёздное скопление|Имеет шарообразную форму.<br>Пространство: +20%.|
StarClusterMedium|SCM|entity|StarClusters|Среднее звёздное скопление|Заметно издалека.<br>Пространство: +30%.|
StarClusterLarge|SCL|entity|StarClusters|Большое звёздное скопление|Производит впечатление.<br>Пространство: +50%.|
StarClusterGiant|SCG|entity|StarClusters|Гигантское звёздное скопление|Вызывает трепет.<br>Пространство: +80%.|
GalaxyEllipticalDwarf|GED|entity|Galaxies|Карликовая эллиптическая галактика|Размером с Малое Магелланово Облако.<br>Пространство: +100%.|
GalaxyEllipticalSmall|GES|entity|Galaxies|Малая эллиптическая галактика|Размером с Большое Магелланово Облако.<br>Пространство: +150%.|
GalaxyEllipticalMedium|GEM|entity|Galaxies|Средняя эллиптическая галактика|Размером с Млечный Путь.<br>Пространство: +200%.|
GalaxyEllipticalLarge|GEL|entity|Galaxies|Большая эллиптическая галактика|Размером с Туманность Андромеды.<br>Пространство: +300%.|
GalaxyEllipticalGiant|GEG|entity|Galaxies|Гигантская эллиптическая галактика|Похожа на IC 1101.<br>Пространство: +450%.|
GalaxySpiralDwarf|GSD|entity|Galaxies|Карликовая спиральная галактика|Похожа на Малое Магелланово Облако.|
GalaxySpiralSmall|GSS|entity|Galaxies|Малая спиральная галактика|Похожа на Большое Магелланово Облако.|
GalaxySpiralMedium|GSM|entity|Galaxies|Средняя спиральная галактика|Похожа на Млечный Путь.|
GalaxySpiralLarge|GSL|entity|Galaxies|Большая спиральная галактика|Похожа на Туманность Андромеды.|
GalaxySpiralGiant|GSG|entity|Galaxies|Гигантская спиральная галактика|Размером с IC 1101.|
GalacticGroup|LGG|entity|LargeStructures|Группа галактик|Объединяет галактики.|
GalacticSupercluster|LSC|entity|LargeStructures|Сверхскопление галактик|Основа для структуры вселенной.|
GalacticFilament|LGF|entity|LargeStructures|Галактическая нить|Балансирует плотность воидами.|
GalacticWall|LGW|entity|LargeStructures|Великая стена|Создаёт структуру вселенной.|
UniverseBubble|LUB|entity|LargeStructures|Вселенский пузырь|Больше некуда.|
1-4-1-NavigationLifeImage||interface||||BigBang/Dashboard/ru/Planets
GasGiant|GG|entity|Planets|Газовый гигант|Слишком велика.|
AsteroidBelt|AB|entity|Planets|Астероиды|Куча камней.|
RockyPlanet|RP|entity|Planets|Каменистая планета|Не подходит для жизни.|
HabitablePlanet|HP|entity|Planets|Обитаемая планета|Имеет потенциал для жизни.|
LivingPlanet|LP|entity|Planets|Живая планета|На этой планете есть жизнь!|
|Star|||Звезда||
|SC|||Звёздное скопление||
|GAL|||Галактика||
AboutTheGame||help||Об игре|В этой игре вы можете <b>создать вселенную</b> и управлять её развитием. Конечную цель вы определяете для себя самостоятельно. Попробуйте получить те достижения, которые вам понравятся. Читайте подсказки, исследуйте возможности и не бойтесь экспериментировать. Всегда можно начать всё заново.<br><br>Числа больше 1 000 записаны <b>экспоненциально</b>. 1e4 — это 10 000, то есть «единица, у которой 4 нуля». 1е6 — миллион, 1е9 — миллиард и так далее. 13,77е9 — это 13 миллиардов 770 миллионов.<br><br>Игра идёт в реальном времени с изменяемым масштабированием. За одну секунду может пройти год, десять лет, век и так далее. Меняйте скорость течения времени кнопками «−» и «+».|Help/ru/AboutTheGame
GameplayBasics||help||Основы игры|Вам доступен большой, но конечный <b>запас энергии</b>, нужной для создания всего вещества во вселенной и самого её пространства. В начале подавляющая часть этой энергии вам напрямую недоступна. Но в ходе игры вы будете забирать всё больше энергии, и чем меньше её останется в запасе, тем сложнее будет брать новую. Нехватка энергии не станет острой проблемой в ближайший миллиард лет или около того: запас действительно очень велик.<br><br>Из энергии с помощью облаков производится вещество в виде <b>водорода</b>. Он тратится на создание новых облаков и звёзд. Звёзды в процессе горения создают <b>пространство</b>, в котором могут быть размещены новые звёзды и облака. Создание пространства также расходует некоторую часть энергии из общего запаса.|Help/ru/GameplayBasics
StarsAndStructures||help||Звёзды и структуры|Чем массивнее звезда, тем быстрее она сгорает и больше пространства производит. Самым выгодным вложением водорода на полученное пространство являются самые маленькие звёзды. Но они горят очень долго и медленно производят пространство. Также каждая звезда сама занимает единицу пространства.<br><br>Звёзды и туманности растущей вселенной есть смысл организовывать в галактики и более крупные <b>структуры</b>. В структурах производство пространства звёздами увеличивается.<br><br>Соотношение между веществом и свободным пространством называется <b>плотностью</b>. Вселенная стабильна только в определённом диапазоне плотности. При выходе за его рамки возникают проблемы.|Help/ru/StarsAndStructures
LifeAndForces||help||Жизнь и силы|Возле некоторых звёзд возникают <b>планеты</b>, на которых может появиться жизнь. При определённых обстоятельствах жизнь эволюционирует до разумной, а разумная развивается до высокотехнологичной. Далее она пытается освоить вселенную, которую считает своей.<br><br>Многие события во вселенной случаются не всегда, а лишь с некоторой вероятностью. У вас есть доступ к особым <b>силам</b>, с помощью которых вы можете «подкручивать» вероятности интересующих вас событий, влияя на законы природы.|Help/ru/LifeAndForces
Achievements||help||Достижения|В ходе игры вам совершенно точно удастся выполнить некоторые <b>достижения</b>. Простые получаются сами собой, а вот над более сложными может понадобиться призадуматься. Можно использовать список достижений в качестве карты подсказок возможных следующих шагов.<br><br>Гнаться за всеми достижениями необязательно. Это ваша вселенная и вы можете делать с ней что угодно. Однако достижение есть достижение, и помимо личной гордости о проделанной работе вы сможете с лёгкостью <b>поделиться</b> им с друзьями!|Help/ru/Achievements
Karma||help||Карма|Каждое полученное достижение даёт вам некоторое число <b>кармических очков</b>. При создании новой вселенной вы можете потратить полученные очки на получение небольших бонусов, с помощью которых вам непременно удастся добиться лучших результатов.<br><br>Потраченные кармические очки никуда не деваются: они <b>остаются</b> с вами и вы снова сможете их потратить в следующей вселенной. Скорее всего, к этому моменту их станет ещё больше.|Help/ru/Karma
Gauges||help||Индикаторы|На приборной панели расположены <b>индикаторы</b> тех показателей, которые особенно важны для выбранной страницы с объектами.|Help/ru/Gauges
EnergyAndDensity||help||Энергия и плотность|<b>Энергия</b> из запаса конвертируется в водород и пространство. Чем ниже доля оставшегося запаса, указанная в середине полоски, тем с меньшей эффективностью работают источники создания ресурсов, такие как облака для водорода и звёзды для пространства.<br>Запас энергии правда очень велик, хоть и не бесконечен.<br><br>Средняя <b>плотность</b> вселенной это отношение общей массы вещества, то есть всех звёзд, облаков и так далее, к пустому пространству. Она растёт вместе с массой и уменьшается с ростом пространства. Если индикатор «ρ» выйдет из «средней зоны» и склонится к одной из крайностей, то последствия могут вас неприятно удивить.|Help/ru/EnergyAndDensity
BurnabilityAndExplosiveness||help||Горючесть и взрывчатость|<b>Горючесть</b> показывает текущую скорость горения звёзд. На неё могут влиять плотность вселенной (чем больше, тем выше), действия сверхразвитых цивилизаций и силы игрока.<br><br><b>Взрывчатость</b> показывает текущую вероятность гамма-всплесков и мощность взрыва при любом коллапсе звезды-гиганта. На неё могут влиять плотность вселенной (чем больше, тем ниже), действия сверхразвитых цивилизаций и силы игрока.|Help/ru/BurnabilityAndExplosiveness
AggressionAndTrends||help||Агрессия и тенденции|<b>Агрессия</b> показывает интенсивность конкурентной борьбы между видами, цивилизациями и их внутренними фракциями. Она влияет на развитие и стабильность жизни и обществ. Изменяется под воздействием вселенских тенденций и сил игрока.<br>По умолчанию показывается средняя вселенская агрессия. Но можно выделить какой-либо цивилизационный уровень и увидеть среднюю агрессию именно для этого уровня.<br><br><b>Тенденциями</b> называются результаты долговременных действий цивилизаций. Всего их пять.|Help/ru/AggressionAndTrends
SpaceAndHydrogen||help||Пространство и водород|Большинство созидательных действий требует траты ресурсов.<br><br><b>Пространство</b> нужно для размещения всего того, что вы создаёте. Для создания нового пространства зажигайте звёзды! Также не забывайте объединять созданные звёзды в структуры, чтобы получать ещё больше пространства.<br><br><b>Водород</b> требуется для создания туманностей и звёзд. Туманности позволяют получать больше водорода. Звёзды создают пространство и используются для базирования планет. Эти объекты также служат кирпичиками для возведения сложных структур.|Help/ru/SpaceAndHydrogen
HeliumAndMetals||help||Гелий и металлы|Гелий и металлы остаются, когда звёзды завершают своё существование.<br><b>Гелий</b> не особенно полезен, но от него никуда не деться. Он расходуется автоматически, по возможности замещая водород, экономя более полезный ресурс.<br><br><b>Металлы</b> «загрязняют» ваш запас водорода и гелия более тяжёлыми элементами. Это хорошо, поскольку высокая «металличность», отношение металлов к водороду и гелию, увеличивает вероятность возникновения планет у новых звёзд.<br>Металлы добавляются от сгорания звёзд, особенно больших, но общая металличность может уменьшаться, когда вселенная наполняется новыми объектами из чистого водорода и гелия, такими как туманности и звёзды.|Help/ru/HeliumAndMetals
Clouds||help||Облака|Облака нужны для создания водорода, из которого впоследствии можно построить вселенную. Из базовых туманностей можно собирать более сложные облачные структуры.<br><br><b>Туманность:</b> самое простое облако.<br><b>Глобула:</b> даёт водород медленнее туманности, но существует дольше, а также занимает меньше места. Используется в создании более крупных облаков.<br><b>Звёздная колыбель:</b> автоматически создаёт звёзды из части выданного водорода.<br><b>Молекулярное облако:</b> большой и долговременный генератор водорода.<br><b>Активная звёздная колыбель:</b> очень большой автоматический генератор водорода и звёзд.|Help/ru/Clouds
DwarfStars||help||Звёзды-карлики|Звёзды-карлики дёшевы, существуют долго и производят пространство эффективно. У них бывают планеты, на которых впоследствии может развиться жизнь.<br><br><b>Бурый карлик:</b> брак, бесполезный побочный эффект от создания звёзд. Они возникают сами и не занимают пространство в отличие от остальных звёзд. Производить их специально нельзя, да и не нужно.<br><b>Красный карлик:</b> экономически выгоден для производства пространства, но работает очень медленно.<br><b>Оранжевый карлик:</b> идеален для развития жизни.<br><b>Жёлтый карлик:</b> подходит для возникновения жизни.<br><b>Бело-жёлтый карлик:</b> имеет самую большую зону обитания, но быстро выгорает.|Help/ru/DwarfStars
GiantStars||help||Звёзды-гиганты|Звёзды-гиганты быстро сгорают и производят много пространства. Коллапс в конце существования повреждает планеты у соседних звёзд, но производит металлы.<br><br><b>Красный гигант:</b> деградирующая звезда на закате существования.<br><b>Жёлтый гигант:</b> малая звезда-гигант. Производит много металлов, коллапс слаб.<br><b>Голубой гигант:</b> обычная звезда-гигант. Производит пространство и металлы. Средний коллапс.<br><b>Сверхгигант:</b> огромная звезда-гигант. Живёт недолго, производит множество пространства и немного металлов.<br><b>Гипергигант:</b> экстремальная звезда-гигант. Всегда коллапсирует в чёрную дыру, выделяя множество пространства с сумасшедшими разрушениями.|Help/ru/GiantStars
DegenerateObjects||help||Вырожденные объекты|Звёзды, выработавшие своё термоядерное топливо. Они занимают пространство и ничего не производят, но из них можно собирать структуры.<br><br><b>Белый карлик:</b> остаток сгоревшего карлика.<br><b>Нейтронная звезда:</b> исключительно компактный остаток звезды-гиганта.<br><b>Магнетар:</b> самый плотный объект, не являющийся чёрной дырой.<br><b>Чёрная дыра:</b> остаток огромной звезды, прошедшей разрушительный коллапс. Их можно объединять в сверхмассивные чёрные дыры.<br><b>Сверхмассивная чёрная дыра:</b> результат слияния множества чёрных дыр звёздной массы. Необходимы для создания галактик. Растут самостоятельно за счёт прочих звёзд, хотя и очень медленно.|Help/ru/DegenerateObjects
StarClusters||help||Звёздные скопления|Звёздные скопления являются самыми скромными из структур. Это некоторое количество звёзд, расположенных близко друг к другу и связанных гравитационно. Подобные комки вносят разнообразие в однородный вселенский ландшафт.<br><br><b>Рассеянное:</b> небольшая структура неправильной формы.<br><b>Малое:</b> имеет шарообразную форму.<br><b>Среднее:</b> заметно издалека.<br><b>Большое:</b> производит впечатление.<br><b>Гигантское:</b> вызывает трепет.<br><br>Звёзды в структурах ведут себя как обычно, но получают бонус к производству пространства. Со временем скопления рассыпаются, высвобождая звёзды. Крупные скопления существуют дольше, чем мелкие, и дают больший бонус пространства.|Help/ru/StarClusters
Galaxies||help||Галактики|<b>Эллиптические галактики</b> имеют линзовидную форму и вращаются медленно. Звёзды в них производят больше пространства, чем в спиральных галактиках. Постепенно эллиптические галактики рассыпаются на отдельные звёзды.<br><br><b>Спиральные галактики</b> имеют неоднородную структуру с рукавами и поддерживают активное звездообразование. Они лучше подходят для зарождения и развития жизни. Со временем в спиральных галактиках заканчивается запас газа, они замедляются и превращаются в более стабильные и скучные эллиптические.<br><br>Звёзды, вошедшие в состав галактик, продолжают функционировать как обычно. Они производят пространство, а у карликов могут быть планеты.|Help/ru/Galaxies
LargeStructures||help||Большие структуры|<b>Большие структуры</b> не зря так называются: в качестве строительных кирпичиков в них используются целые галактики. Они нужны для организации вселенной на самых больших масштабах. Без них пространство, равномерно заполненное звёздами и галактиками, оказывается слишком однообразным и разреженным, тогда как они создают градиент заполнения с более и менее плотными областями, более подходящий для освоения сверхразвитыми разумными существами.<br><br>Со временем большие структуры рассыпаются на составляющие, но это происходит очень нескоро.|Help/ru/LargeStructures
Planets||help||Планеты|Планеты возникают у звёзд-карликов при наличии металлов. В некотором смысле всё это космическое строительство проводится ради тех планет, у которых есть потенциал для зарождения жизни.<br><br><b>Газовый гигант:</b> большая планета с чрезвычайно плотной атмосферой, непригодная для жизни.<br><b>Пояс астероидов:</b> куча камней недостаточной массы, чтобы собраться в планету.<br><b>Каменистая планета:</b> непригодная для жизни планета. Слишком холодно, жарко или не тот химический состав.<br><b>Обитаемая планета:</b> здесь есть жидкая вода и в перспективе может образоваться жизнь.<br><b>Живая планета:</b> обитатели этой планеты подают большие надежды!|Help/ru/Planets
Eons||help||Эоны|Жизнь медленно эволюционирует через эоны от самой примитивной до способной к появлению разума. Не всем планетам удаётся довести этот процесс до победного конца, потому что звёзды горят не вечно.<br><br><b>Архей:</b> не сразу бросается в глаза, но на таких планетах полно археев и цианобактерий.<br><b>Палеозой:</b> помимо вездесущих амёб, здесь присутствуют водоросли, губки и даже моллюски.<br><b>Протерозой:</b> папоротники, черви, трилобиты и рыбы.<br><b>Мезозой:</b> голосеменные, ящеры, динозавры и терапсиды.<br><b>Кайнозой:</b> покрытосеменные и разнообразные млекопитающие, некоторые из которых проявляют признаки интеллекта.|Help/ru/Eons
Type0Civilizations||help||Цивилизации типа 0|Докосмическая эпоха — от племени до федерации.<br><br><b>ц0.0:</b> нижний палеолит. Приручение огня, каменные орудия.<br><b>ц0.1:</b> средний палеолит. Развитые каменные орудия.<br><b>ц0.2:</b> верхний палеолит. Сложные каменные орудия, искусство.<br><b>ц0.3:</b> мезолит. Лук и стрелы, рыболовство, лодки.<br><b>ц0.4:</b> ранний неолит. Земледелие.<br><b>ц0.5:</b> средний неолит. Скотоводство, керамика.<br><b>ц0.6:</b> поздний неолит. Крупные поселения.<br><b>ц0.7:</b> первые царства медного и бронзового века. Колесо.<br><b>ц0.8:</b> античные империи железного века. Философия.<br><b>ц0.9:</b> промышленная эпоха. Электричество.|Help/ru/Type0Civilizations
Type1Civilizations||help||Цивилизации типа 1|Цивилизации, заселяющие родную солнечную систему.<br><br><b>ц1.0:</b> цивилизация, освоившая родную планету. Сверхпроводимость, термоядерный синтез.<br><b>ц1.1:</b> научные базы в родной системе. Пусковая петля, космический лифт.<br><b>ц1.2:</b> полное управление генетикой. Киборгизация.<br><b>ц1.3:</b> промышленная добыча астероидов. Поселения в родной системе.<br><b>ц1.4:</b> сбор вещества из атмосфер газовых гигантов.<br><b>ц1.5:</b> космические города. Пикотехнологии.<br><b>ц1.6:</b> промышленное антивещество. Первые звездолёты.<br><b>ц1.7:</b> терраформинг. Гамма-лазеры.<br><b>ц1.8:</b> космические станции континентального масштаба.<br><b>ц1.9:</b> частичный рой Дайсона.|Help/ru/Type1Civilizations
Type2Civilizations||help||Цивилизации типа 2|Цивилизации, ведущие экспансию к иным звёздам.<br><br><b>ц2.0:</b> цивилизация, освоившая энергию родного солнца.<br><b>ц2.1:</b> изменение планетарных орбит.<br><b>ц2.2:</b> управление инерцией.<br><b>ц2.3:</b> сбор вещества со звёзд.<br><b>ц2.4:</b> фемтотехнологии: управление отдельными фермионами.<br><b>ц2.5:</b> деконструкция и сборка планет.<br><b>ц2.6:</b> окончательное переселение с планет в космос.<br><b>ц2.7:</b> освоение ресурсов звёзд-гигантов.<br><b>ц2.8:</b> управление гравитацией.<br><b>ц2.9:</b> перемещение звёзд.|Help/ru/Type2Civilizations
Type3Civilizations||help||Цивилизации типа 3|Цивилизации галактического масштаба.<br><br><b>ц3.0:</b> возможна экспансия в группу галактик.<br><b>ц3.1:</b> создание звёзд.<br><b>ц3.2:</b> использование белых карликов.<br><b>ц3.3:</b> создание чёрных дыр из концентрированного излучения.<br><b>ц3.4:</b> возможна экспансия в сверхскопление.<br><b>ц3.5:</b> использование нейтронных звёзд.<br><b>ц3.6:</b> возможна экспансия в галактическую нить.<br><b>ц3.7:</b> использование магнетаров.<br><b>ц3.8:</b> возможна экспансия в великую стену.<br><b>ц3.9:</b> использование чёрных дыр.|Help/ru/Type3Civilizations
Type4Civilizations||help||Цивилизации типа 4|Цивилизации вселенского масштаба.<br><br><b>ц4.0:</b> манипуляции со временем.<br><b>ц4.1:</b> возможна экспансия на масштабы всей вселенной.<br><b>ц4.2:</b> использование сверхмассивных чёрных дыр.<br><b>ц4.3:</b> складное пространство.<br><b>ц4.4:</b> поле невероятности.<br><br>И так далее, всё больше и больше, пока есть место.|Help/ru/Type4Civilizations
1 Owniverse interface
2 MM-Create interface Menu/ru/CreateUniverse
3 MM-Help interface Menu/ru/Tutorial
4 MM-Achievments interface Menu/ru/Achievements
5 MM-Credits interface Menu/ru/Credits
6 MM-LanguageEn interface Menu/ru/English
7 MM-LanguageRu interface Menu/ru/RussianActive
8 MM-SoundActive interface Menu/ru/SoundActive
9 MM-SoundNonActive interface Menu/ru/SoundNonActive
10 MM-MusicActive interface Menu/ru/MusicActive
11 MM-MusicNonActive interface Menu/ru/MusicNonActive
12 MM-LeaveReality interface Menu/ru/LeaveReality
13 CreditsTitle interface Credits/ru/Credits
14 CreditsRoles interface Объединитель <br> Укротитель питона <br> Рисователь <br> Композитор
15 CreditsNames interface Кирилл Ивлев <br> Илья Коновалов <br> Дмитрий Уваров <br> Татьяна Степаненко
16 Achievement-Header interface Achievements/ru/Achievements
17 Achievement-Status-Template interface Открыто %Count% из %Total%
18 ReportTitle interface Report/ru/Title
19 ReportNewWarning interface Report/ru/NewWarning
20 ReportNewButton interface Report/ru/NewButton
21 ReportWipeWarning interface Report/ru/WipeWarning
22 ReportWipeButton interface Report/ru/WipeButton
23 MF-FBV-ReturnButton interface Dashboard/Indicators/ForceBoxes/Ru/Return
24 MF-FBV-OpenBoxButton interface Dashboard/Indicators/ForceBoxes/Ru/OpenBox
25 MF-FBV-AcquireButton interface Dashboard/Indicators/ForceBoxes/Ru/Acquire
26 MF-FBV-NoAdsDeliveredSign interface Dashboard/Indicators/ForceBoxes/Ru/NoAds
27 Universe interface
28 Time Time indicator AboutTheGame Время Меняйте скорость как хотите.
29 Energy Enr indicator EnergyAndDensity Энергия Расходуйте на водород и пространство.
30 Density Den indicator EnergyAndDensity Плотность Поддерживайте баланс.
31 DensityRip DenR indicator EnergyAndDensity Большой разрыв Повышайте плотность!
32 DensityCrunch DenC indicator EnergyAndDensity Большое сжатие Понижайте плотность!
33 BurnabilityIndicator Bur indicator BurnabilityAndExplosiveness Горючесть Интенсивность горения звёзд.
34 ExplosivenessIndicator Exp indicator BurnabilityAndExplosiveness Взрвычатость Мощность звёздных взрывов.
35 AggressionIndicator Agg indicator AggressionAndTrends Агрессия Эволюция и конкуренция.
36 1 год в секунду
37 10 лет в секунду
38 100 лет в секунду
39 1 000 лет в секунду
40 10 000 лет в секунду
41 100 000 лет в секунду
42 1 000 000 лет в секунду
43 10 000 000 лет в секунду
44 100 000 000 лет в секунду
45 1 000 000 000 лет в секунду
46 logtext Сводка изменений за последние 100 секунд.<br>Указаны средние значения за год.
47 ForceNavigationImage interface BigBang/Dashboard/ru/Forces
48 1-1-1-NavigationResourceImage interface BigBang/Dashboard/ru/Resources
49 Space S entity SpaceAndHydrogen Пространство Нужно для размещения объектов.
50 Hydrogen H entity SpaceAndHydrogen Водород Нужен для создания облаков и звёзд.
51 Helium He entity HeliumAndMetals Гелий Экономит водород.
52 Metals Met entity HeliumAndMetals Металлы Нужны для создания планет.
53 Металличность
54 NavigationStarImage interface BigBang/Dashboard/ru/Stars
55 Nebula N entity Clouds Туманность Производит водород.
56 Globula G entity Clouds Глобула Производит больше водорода.
57 StarNursery STN entity Clouds Звёздная колыбель Производит водород и звёзды.
58 MolecularCloud MC entity Clouds Молекулярное облако Производит много водорода.
59 ActiveStarNursery ASTN entity Clouds Активная звёздная колыбель Производит очень много водорода и звёзд.
60 BrownDwarf BD entity DwarfStars Бурый карлик Бесполезен, но не занимает место.
61 RedDwarf RD entity DwarfStars Красный карлик Простейшая звезда.
62 OrangeDwarf OD entity DwarfStars Оранжевый карлик Звезда с планетами.
63 YellowDwarf YD entity DwarfStars Жёлтый карлик Звезда похожая на Солнце.
64 WhiteYellowDwarf WYD entity DwarfStars Бело-жёлтый карлик Звезда со множеством планет.
65 RedGiant RG entity GiantStars Красный гигант Деградирующая старая звезда.
66 YellowGiant YG entity GiantStars Жёлтый гигант Оптимальна для производства металлов.
67 BlueGiant BG entity GiantStars Голубой гигант Сбалансированно производит металлы и пространство.
68 Supergiant SG entity GiantStars Сверхгигант Быстро производит пространство и чуть-чуть металлов.
69 Hypergiant HG entity GiantStars Гипергигант Бурно сгорает, создавая много пространства.
70 WhiteDwarf WD entity DegenerateObjects Белый карлик Остаток сгоревшего карлика.
71 NeutronStar NS entity DegenerateObjects Нейтронная звезда Остаток сгоревшего гиганта.
72 Magnetar MGT entity DegenerateObjects Магнетар Остаток большого гиганта.
73 BlackHole BH entity DegenerateObjects Чёрная дыра Результат звёздной катастрофы. Нужна для структур.
74 SupermassiveBlackHole SMBH entity DegenerateObjects Сверхмассивная чёрная дыра Собирается из чёрных дыр. Нужна для галактик.
75 1-3-1-NavigationStructureImage interface BigBang/Dashboard/ru/Structures
76 StarClusterScattered SCD entity StarClusters Рассеянное звёздное скопление Небольшая структура неправильной формы.<br>Пространство: +10%.
77 StarClusterSmall SCS entity StarClusters Малое звёздное скопление Имеет шарообразную форму.<br>Пространство: +20%.
78 StarClusterMedium SCM entity StarClusters Среднее звёздное скопление Заметно издалека.<br>Пространство: +30%.
79 StarClusterLarge SCL entity StarClusters Большое звёздное скопление Производит впечатление.<br>Пространство: +50%.
80 StarClusterGiant SCG entity StarClusters Гигантское звёздное скопление Вызывает трепет.<br>Пространство: +80%.
81 GalaxyEllipticalDwarf GED entity Galaxies Карликовая эллиптическая галактика Размером с Малое Магелланово Облако.<br>Пространство: +100%.
82 GalaxyEllipticalSmall GES entity Galaxies Малая эллиптическая галактика Размером с Большое Магелланово Облако.<br>Пространство: +150%.
83 GalaxyEllipticalMedium GEM entity Galaxies Средняя эллиптическая галактика Размером с Млечный Путь.<br>Пространство: +200%.
84 GalaxyEllipticalLarge GEL entity Galaxies Большая эллиптическая галактика Размером с Туманность Андромеды.<br>Пространство: +300%.
85 GalaxyEllipticalGiant GEG entity Galaxies Гигантская эллиптическая галактика Похожа на IC 1101.<br>Пространство: +450%.
86 GalaxySpiralDwarf GSD entity Galaxies Карликовая спиральная галактика Похожа на Малое Магелланово Облако.
87 GalaxySpiralSmall GSS entity Galaxies Малая спиральная галактика Похожа на Большое Магелланово Облако.
88 GalaxySpiralMedium GSM entity Galaxies Средняя спиральная галактика Похожа на Млечный Путь.
89 GalaxySpiralLarge GSL entity Galaxies Большая спиральная галактика Похожа на Туманность Андромеды.
90 GalaxySpiralGiant GSG entity Galaxies Гигантская спиральная галактика Размером с IC 1101.
91 GalacticGroup LGG entity LargeStructures Группа галактик Объединяет галактики.
92 GalacticSupercluster LSC entity LargeStructures Сверхскопление галактик Основа для структуры вселенной.
93 GalacticFilament LGF entity LargeStructures Галактическая нить Балансирует плотность воидами.
94 GalacticWall LGW entity LargeStructures Великая стена Создаёт структуру вселенной.
95 UniverseBubble LUB entity LargeStructures Вселенский пузырь Больше некуда.
96 1-4-1-NavigationLifeImage interface BigBang/Dashboard/ru/Planets
97 GasGiant GG entity Planets Газовый гигант Слишком велика.
98 AsteroidBelt AB entity Planets Астероиды Куча камней.
99 RockyPlanet RP entity Planets Каменистая планета Не подходит для жизни.
100 HabitablePlanet HP entity Planets Обитаемая планета Имеет потенциал для жизни.
101 LivingPlanet LP entity Planets Живая планета На этой планете есть жизнь!
102 Star Звезда
103 SC Звёздное скопление
104 GAL Галактика
105 AboutTheGame help Об игре В этой игре вы можете <b>создать вселенную</b> и управлять её развитием. Конечную цель вы определяете для себя самостоятельно. Попробуйте получить те достижения, которые вам понравятся. Читайте подсказки, исследуйте возможности и не бойтесь экспериментировать. Всегда можно начать всё заново.<br><br>Числа больше 1 000 записаны <b>экспоненциально</b>. 1e4 — это 10 000, то есть «единица, у которой 4 нуля». 1е6 — миллион, 1е9 — миллиард и так далее. 13,77е9 — это 13 миллиардов 770 миллионов.<br><br>Игра идёт в реальном времени с изменяемым масштабированием. За одну секунду может пройти год, десять лет, век и так далее. Меняйте скорость течения времени кнопками «−» и «+». Help/ru/AboutTheGame
106 GameplayBasics help Основы игры Вам доступен большой, но конечный <b>запас энергии</b>, нужной для создания всего вещества во вселенной и самого её пространства. В начале подавляющая часть этой энергии вам напрямую недоступна. Но в ходе игры вы будете забирать всё больше энергии, и чем меньше её останется в запасе, тем сложнее будет брать новую. Нехватка энергии не станет острой проблемой в ближайший миллиард лет или около того: запас действительно очень велик.<br><br>Из энергии с помощью облаков производится вещество в виде <b>водорода</b>. Он тратится на создание новых облаков и звёзд. Звёзды в процессе горения создают <b>пространство</b>, в котором могут быть размещены новые звёзды и облака. Создание пространства также расходует некоторую часть энергии из общего запаса. Help/ru/GameplayBasics
107 StarsAndStructures help Звёзды и структуры Чем массивнее звезда, тем быстрее она сгорает и больше пространства производит. Самым выгодным вложением водорода на полученное пространство являются самые маленькие звёзды. Но они горят очень долго и медленно производят пространство. Также каждая звезда сама занимает единицу пространства.<br><br>Звёзды и туманности растущей вселенной есть смысл организовывать в галактики и более крупные <b>структуры</b>. В структурах производство пространства звёздами увеличивается.<br><br>Соотношение между веществом и свободным пространством называется <b>плотностью</b>. Вселенная стабильна только в определённом диапазоне плотности. При выходе за его рамки возникают проблемы. Help/ru/StarsAndStructures
108 LifeAndForces help Жизнь и силы Возле некоторых звёзд возникают <b>планеты</b>, на которых может появиться жизнь. При определённых обстоятельствах жизнь эволюционирует до разумной, а разумная развивается до высокотехнологичной. Далее она пытается освоить вселенную, которую считает своей.<br><br>Многие события во вселенной случаются не всегда, а лишь с некоторой вероятностью. У вас есть доступ к особым <b>силам</b>, с помощью которых вы можете «подкручивать» вероятности интересующих вас событий, влияя на законы природы. Help/ru/LifeAndForces
109 Achievements help Достижения В ходе игры вам совершенно точно удастся выполнить некоторые <b>достижения</b>. Простые получаются сами собой, а вот над более сложными может понадобиться призадуматься. Можно использовать список достижений в качестве карты подсказок возможных следующих шагов.<br><br>Гнаться за всеми достижениями необязательно. Это ваша вселенная и вы можете делать с ней что угодно. Однако достижение есть достижение, и помимо личной гордости о проделанной работе вы сможете с лёгкостью <b>поделиться</b> им с друзьями! Help/ru/Achievements
110 Karma help Карма Каждое полученное достижение даёт вам некоторое число <b>кармических очков</b>. При создании новой вселенной вы можете потратить полученные очки на получение небольших бонусов, с помощью которых вам непременно удастся добиться лучших результатов.<br><br>Потраченные кармические очки никуда не деваются: они <b>остаются</b> с вами и вы снова сможете их потратить в следующей вселенной. Скорее всего, к этому моменту их станет ещё больше. Help/ru/Karma
111 Gauges help Индикаторы На приборной панели расположены <b>индикаторы</b> тех показателей, которые особенно важны для выбранной страницы с объектами. Help/ru/Gauges
112 EnergyAndDensity help Энергия и плотность <b>Энергия</b> из запаса конвертируется в водород и пространство. Чем ниже доля оставшегося запаса, указанная в середине полоски, тем с меньшей эффективностью работают источники создания ресурсов, такие как облака для водорода и звёзды для пространства.<br>Запас энергии правда очень велик, хоть и не бесконечен.<br><br>Средняя <b>плотность</b> вселенной это отношение общей массы вещества, то есть всех звёзд, облаков и так далее, к пустому пространству. Она растёт вместе с массой и уменьшается с ростом пространства. Если индикатор «ρ» выйдет из «средней зоны» и склонится к одной из крайностей, то последствия могут вас неприятно удивить. Help/ru/EnergyAndDensity
113 BurnabilityAndExplosiveness help Горючесть и взрывчатость <b>Горючесть</b> показывает текущую скорость горения звёзд. На неё могут влиять плотность вселенной (чем больше, тем выше), действия сверхразвитых цивилизаций и силы игрока.<br><br><b>Взрывчатость</b> показывает текущую вероятность гамма-всплесков и мощность взрыва при любом коллапсе звезды-гиганта. На неё могут влиять плотность вселенной (чем больше, тем ниже), действия сверхразвитых цивилизаций и силы игрока. Help/ru/BurnabilityAndExplosiveness
114 AggressionAndTrends help Агрессия и тенденции <b>Агрессия</b> показывает интенсивность конкурентной борьбы между видами, цивилизациями и их внутренними фракциями. Она влияет на развитие и стабильность жизни и обществ. Изменяется под воздействием вселенских тенденций и сил игрока.<br>По умолчанию показывается средняя вселенская агрессия. Но можно выделить какой-либо цивилизационный уровень и увидеть среднюю агрессию именно для этого уровня.<br><br><b>Тенденциями</b> называются результаты долговременных действий цивилизаций. Всего их пять. Help/ru/AggressionAndTrends
115 SpaceAndHydrogen help Пространство и водород Большинство созидательных действий требует траты ресурсов.<br><br><b>Пространство</b> нужно для размещения всего того, что вы создаёте. Для создания нового пространства зажигайте звёзды! Также не забывайте объединять созданные звёзды в структуры, чтобы получать ещё больше пространства.<br><br><b>Водород</b> требуется для создания туманностей и звёзд. Туманности позволяют получать больше водорода. Звёзды создают пространство и используются для базирования планет. Эти объекты также служат кирпичиками для возведения сложных структур. Help/ru/SpaceAndHydrogen
116 HeliumAndMetals help Гелий и металлы Гелий и металлы остаются, когда звёзды завершают своё существование.<br><b>Гелий</b> не особенно полезен, но от него никуда не деться. Он расходуется автоматически, по возможности замещая водород, экономя более полезный ресурс.<br><br><b>Металлы</b> «загрязняют» ваш запас водорода и гелия более тяжёлыми элементами. Это хорошо, поскольку высокая «металличность», отношение металлов к водороду и гелию, увеличивает вероятность возникновения планет у новых звёзд.<br>Металлы добавляются от сгорания звёзд, особенно больших, но общая металличность может уменьшаться, когда вселенная наполняется новыми объектами из чистого водорода и гелия, такими как туманности и звёзды. Help/ru/HeliumAndMetals
117 Clouds help Облака Облака нужны для создания водорода, из которого впоследствии можно построить вселенную. Из базовых туманностей можно собирать более сложные облачные структуры.<br><br><b>Туманность:</b> самое простое облако.<br><b>Глобула:</b> даёт водород медленнее туманности, но существует дольше, а также занимает меньше места. Используется в создании более крупных облаков.<br><b>Звёздная колыбель:</b> автоматически создаёт звёзды из части выданного водорода.<br><b>Молекулярное облако:</b> большой и долговременный генератор водорода.<br><b>Активная звёздная колыбель:</b> очень большой автоматический генератор водорода и звёзд. Help/ru/Clouds
118 DwarfStars help Звёзды-карлики Звёзды-карлики дёшевы, существуют долго и производят пространство эффективно. У них бывают планеты, на которых впоследствии может развиться жизнь.<br><br><b>Бурый карлик:</b> брак, бесполезный побочный эффект от создания звёзд. Они возникают сами и не занимают пространство в отличие от остальных звёзд. Производить их специально нельзя, да и не нужно.<br><b>Красный карлик:</b> экономически выгоден для производства пространства, но работает очень медленно.<br><b>Оранжевый карлик:</b> идеален для развития жизни.<br><b>Жёлтый карлик:</b> подходит для возникновения жизни.<br><b>Бело-жёлтый карлик:</b> имеет самую большую зону обитания, но быстро выгорает. Help/ru/DwarfStars
119 GiantStars help Звёзды-гиганты Звёзды-гиганты быстро сгорают и производят много пространства. Коллапс в конце существования повреждает планеты у соседних звёзд, но производит металлы.<br><br><b>Красный гигант:</b> деградирующая звезда на закате существования.<br><b>Жёлтый гигант:</b> малая звезда-гигант. Производит много металлов, коллапс слаб.<br><b>Голубой гигант:</b> обычная звезда-гигант. Производит пространство и металлы. Средний коллапс.<br><b>Сверхгигант:</b> огромная звезда-гигант. Живёт недолго, производит множество пространства и немного металлов.<br><b>Гипергигант:</b> экстремальная звезда-гигант. Всегда коллапсирует в чёрную дыру, выделяя множество пространства с сумасшедшими разрушениями. Help/ru/GiantStars
120 DegenerateObjects help Вырожденные объекты Звёзды, выработавшие своё термоядерное топливо. Они занимают пространство и ничего не производят, но из них можно собирать структуры.<br><br><b>Белый карлик:</b> остаток сгоревшего карлика.<br><b>Нейтронная звезда:</b> исключительно компактный остаток звезды-гиганта.<br><b>Магнетар:</b> самый плотный объект, не являющийся чёрной дырой.<br><b>Чёрная дыра:</b> остаток огромной звезды, прошедшей разрушительный коллапс. Их можно объединять в сверхмассивные чёрные дыры.<br><b>Сверхмассивная чёрная дыра:</b> результат слияния множества чёрных дыр звёздной массы. Необходимы для создания галактик. Растут самостоятельно за счёт прочих звёзд, хотя и очень медленно. Help/ru/DegenerateObjects
121 StarClusters help Звёздные скопления Звёздные скопления являются самыми скромными из структур. Это некоторое количество звёзд, расположенных близко друг к другу и связанных гравитационно. Подобные комки вносят разнообразие в однородный вселенский ландшафт.<br><br><b>Рассеянное:</b> небольшая структура неправильной формы.<br><b>Малое:</b> имеет шарообразную форму.<br><b>Среднее:</b> заметно издалека.<br><b>Большое:</b> производит впечатление.<br><b>Гигантское:</b> вызывает трепет.<br><br>Звёзды в структурах ведут себя как обычно, но получают бонус к производству пространства. Со временем скопления рассыпаются, высвобождая звёзды. Крупные скопления существуют дольше, чем мелкие, и дают больший бонус пространства. Help/ru/StarClusters
122 Galaxies help Галактики <b>Эллиптические галактики</b> имеют линзовидную форму и вращаются медленно. Звёзды в них производят больше пространства, чем в спиральных галактиках. Постепенно эллиптические галактики рассыпаются на отдельные звёзды.<br><br><b>Спиральные галактики</b> имеют неоднородную структуру с рукавами и поддерживают активное звездообразование. Они лучше подходят для зарождения и развития жизни. Со временем в спиральных галактиках заканчивается запас газа, они замедляются и превращаются в более стабильные и скучные эллиптические.<br><br>Звёзды, вошедшие в состав галактик, продолжают функционировать как обычно. Они производят пространство, а у карликов могут быть планеты. Help/ru/Galaxies
123 LargeStructures help Большие структуры <b>Большие структуры</b> не зря так называются: в качестве строительных кирпичиков в них используются целые галактики. Они нужны для организации вселенной на самых больших масштабах. Без них пространство, равномерно заполненное звёздами и галактиками, оказывается слишком однообразным и разреженным, тогда как они создают градиент заполнения с более и менее плотными областями, более подходящий для освоения сверхразвитыми разумными существами.<br><br>Со временем большие структуры рассыпаются на составляющие, но это происходит очень нескоро. Help/ru/LargeStructures
124 Planets help Планеты Планеты возникают у звёзд-карликов при наличии металлов. В некотором смысле всё это космическое строительство проводится ради тех планет, у которых есть потенциал для зарождения жизни.<br><br><b>Газовый гигант:</b> большая планета с чрезвычайно плотной атмосферой, непригодная для жизни.<br><b>Пояс астероидов:</b> куча камней недостаточной массы, чтобы собраться в планету.<br><b>Каменистая планета:</b> непригодная для жизни планета. Слишком холодно, жарко или не тот химический состав.<br><b>Обитаемая планета:</b> здесь есть жидкая вода и в перспективе может образоваться жизнь.<br><b>Живая планета:</b> обитатели этой планеты подают большие надежды! Help/ru/Planets
125 Eons help Эоны Жизнь медленно эволюционирует через эоны от самой примитивной до способной к появлению разума. Не всем планетам удаётся довести этот процесс до победного конца, потому что звёзды горят не вечно.<br><br><b>Архей:</b> не сразу бросается в глаза, но на таких планетах полно археев и цианобактерий.<br><b>Палеозой:</b> помимо вездесущих амёб, здесь присутствуют водоросли, губки и даже моллюски.<br><b>Протерозой:</b> папоротники, черви, трилобиты и рыбы.<br><b>Мезозой:</b> голосеменные, ящеры, динозавры и терапсиды.<br><b>Кайнозой:</b> покрытосеменные и разнообразные млекопитающие, некоторые из которых проявляют признаки интеллекта. Help/ru/Eons
126 Type0Civilizations help Цивилизации типа 0 Докосмическая эпоха — от племени до федерации.<br><br><b>ц0.0:</b> нижний палеолит. Приручение огня, каменные орудия.<br><b>ц0.1:</b> средний палеолит. Развитые каменные орудия.<br><b>ц0.2:</b> верхний палеолит. Сложные каменные орудия, искусство.<br><b>ц0.3:</b> мезолит. Лук и стрелы, рыболовство, лодки.<br><b>ц0.4:</b> ранний неолит. Земледелие.<br><b>ц0.5:</b> средний неолит. Скотоводство, керамика.<br><b>ц0.6:</b> поздний неолит. Крупные поселения.<br><b>ц0.7:</b> первые царства медного и бронзового века. Колесо.<br><b>ц0.8:</b> античные империи железного века. Философия.<br><b>ц0.9:</b> промышленная эпоха. Электричество. Help/ru/Type0Civilizations
127 Type1Civilizations help Цивилизации типа 1 Цивилизации, заселяющие родную солнечную систему.<br><br><b>ц1.0:</b> цивилизация, освоившая родную планету. Сверхпроводимость, термоядерный синтез.<br><b>ц1.1:</b> научные базы в родной системе. Пусковая петля, космический лифт.<br><b>ц1.2:</b> полное управление генетикой. Киборгизация.<br><b>ц1.3:</b> промышленная добыча астероидов. Поселения в родной системе.<br><b>ц1.4:</b> сбор вещества из атмосфер газовых гигантов.<br><b>ц1.5:</b> космические города. Пикотехнологии.<br><b>ц1.6:</b> промышленное антивещество. Первые звездолёты.<br><b>ц1.7:</b> терраформинг. Гамма-лазеры.<br><b>ц1.8:</b> космические станции континентального масштаба.<br><b>ц1.9:</b> частичный рой Дайсона. Help/ru/Type1Civilizations
128 Type2Civilizations help Цивилизации типа 2 Цивилизации, ведущие экспансию к иным звёздам.<br><br><b>ц2.0:</b> цивилизация, освоившая энергию родного солнца.<br><b>ц2.1:</b> изменение планетарных орбит.<br><b>ц2.2:</b> управление инерцией.<br><b>ц2.3:</b> сбор вещества со звёзд.<br><b>ц2.4:</b> фемтотехнологии: управление отдельными фермионами.<br><b>ц2.5:</b> деконструкция и сборка планет.<br><b>ц2.6:</b> окончательное переселение с планет в космос.<br><b>ц2.7:</b> освоение ресурсов звёзд-гигантов.<br><b>ц2.8:</b> управление гравитацией.<br><b>ц2.9:</b> перемещение звёзд. Help/ru/Type2Civilizations
129 Type3Civilizations help Цивилизации типа 3 Цивилизации галактического масштаба.<br><br><b>ц3.0:</b> возможна экспансия в группу галактик.<br><b>ц3.1:</b> создание звёзд.<br><b>ц3.2:</b> использование белых карликов.<br><b>ц3.3:</b> создание чёрных дыр из концентрированного излучения.<br><b>ц3.4:</b> возможна экспансия в сверхскопление.<br><b>ц3.5:</b> использование нейтронных звёзд.<br><b>ц3.6:</b> возможна экспансия в галактическую нить.<br><b>ц3.7:</b> использование магнетаров.<br><b>ц3.8:</b> возможна экспансия в великую стену.<br><b>ц3.9:</b> использование чёрных дыр. Help/ru/Type3Civilizations
130 Type4Civilizations help Цивилизации типа 4 Цивилизации вселенского масштаба.<br><br><b>ц4.0:</b> манипуляции со временем.<br><b>ц4.1:</b> возможна экспансия на масштабы всей вселенной.<br><b>ц4.2:</b> использование сверхмассивных чёрных дыр.<br><b>ц4.3:</b> складное пространство.<br><b>ц4.4:</b> поле невероятности.<br><br>И так далее, всё больше и больше, пока есть место. Help/ru/Type4Civilizations