Files
owniverse/data/legacy/tutorial.rename.csv
T

23 lines
24 KiB
CSV
Raw Normal View History

2026-03-05 20:13:45 +03:00
Page|Item|SX|SY|SW|SH|Delta|Selection|TY|TH|Chapter:en|Tutorial:en|Chapter:ru|Tutorial:ru
Resources||0|0|0|0|||-260|380|Tutorial|Welcome to Owniverse! <br><br>You can skip this tutorial by tapping on the “<b>✕</b>” button. To restart it, you can select the “Tutorial” item in the main menu.|Обучение|Добро пожаловать в Ониверс! <br><br>Вы можете пропустить это обучение, нажав на кнопку «<b>✕</b>». Для повторного запуска можно выбрать пункт «Обучение» в главном меню.
Resources||0|0|0|0|||-260|560|The Game|In this game you can <b>create a universe</b> and control its development. The final goal is designated by yourself. Don't forget to check out the list of game achievements and try to reach some of the ones that seem interesting. Read hints, explore possibilities and don't be afraid to experiment. In the worst case you can always start from scratch.|Игра|В этой игре вы можете <b>создать вселенную</b> и управлять её развитием. Конечную цель вы определяете для себя самостоятельно. Попробуйте получить те достижения, которые вам понравятся. Читайте подсказки, исследуйте возможности и не бойтесь экспериментировать. Всегда можно начать всё заново.
Resources||0|0|0|0|||-260|380|Numbers|Numbers greater than 10 000 are displayed using <b>scientific notation</b>. 1e5 this is a 100 000, meaning “one with 5 zeros”. 1e6 a million, 1e9 a billion and so on. 13.77e9 this is 13 billions 770 millions.|Числа|Числа больше 10 000 записаны <b>экспоненциально</b>. 1e5 — это 100 000, то есть «единица, у которой 5 нулей». 1е6 — миллион, 1е9 — миллиард и так далее. 13.77е9 — это 13 миллиардов 770 миллионов.
Resources||0|0|128|128||Border128x128|0|380|Main Menu|The <b>main menu</b> contains this tutorial, language and sound settings, a list of game achievements and other stuff. Also through it you can create a new universe.|Главное меню|В <b>главном меню</b> расположены данное обучение, настройки языка и звуков, список игровых достижений и ещё кое-что. Также через него можно создать новую вселенную.
Resources||192|0|696|128||Border696x128|0|720|Time|The game plays in <b>real time</b> with changeable scaling. One second may correspond to a year, a decade, a century and so on. There is no pause. Quitting the game does not stop time. <br><br>The speed of time can be changed by tapping buttons with numbers at the top of the screen. A digit displays the exponent of years that will elapse per second after you press that button. These are the usual buttons “<b></b>” and “<b>+</b>”, labeled depending on the context.|Время|Игра идёт в реальном времени с изменяемым масштабированием. За одну секунду может пройти год, десять лет, век и так далее. Паузы нет. Выход из игры не останавливает время.<br><br>Скорость течения времени меняется кнопками с цифрами в верхней части экрана. Цифра сообщает порядок лет, который будет проходить в секунду, когда вы нажмёте эту кнопку. Это фактически обычные кнопки «<b></b>» и «<b>+</b>», подписанные в зависимости от контекста.
Resources||0|-710|1080|1024|DY|Border1080x1024|1|320|Objects|This area contains various <b>objects</b> on different pages. Many of them are inaccessible from the beginning of the game and gradually open in the process.|Объекты|В этой области на разных страницах размещаются различные <b>объекты</b>. Многие из них недоступны с начала игры и постепенно открываются в процессе.
Resources||0|-132|1080|128||Border1080x128|0|560|Pages|Game objects are located on different <b>pages</b>. Switch between pages by swiping sideways. <br><br>Also, there are <b>indicators</b> of global values that are most suitable for this page. You can highlight any indicator to read extended information and get additional help.|Страницы|Игровые объекты расположены на разных <b>страницах</b>. Переключайтесь между страницами, проводя пальцем вбок. <br><br>Также здесь расположены <b>индикаторы</b> глобальных значений, наиболее подходящие для этой страницы. Можно выделить любой индикатор, чтобы прочитать расширенную информацию, а также получить помощь.
Resources||0|-132|320|128||Border320x128|0|710|Energy|You have access to a very large, but still finite <b>cache of energy</b> that is used to create the whole matter in the universe and the expanse of the universe's space itself. At the start of the game the vast majority of this energy is not in your direct control. But during the game you will take more and more energy from the cache. The less filled the cache is, the harder it is to obtain new energy. The energy shortage wont become an urgent problem in the first billion years or so: the cache is really very large.|Энергия|Вам доступен большой, но конечный <b>запас энергии</b>, нужной для создания всего вещества во вселенной и самого её пространства. В начале подавляющая часть этой энергии вам напрямую недоступна. Но в ходе игры вы будете забирать всё больше энергии, и чем меньше её останется в запасе, тем сложнее будет брать новую. Нехватка энергии не станет острой проблемой в ближайший миллиард лет или около того: запас действительно очень велик.
Resources||760|-132|320|128||Border320x128|0|380|Density|The proportion between universe matter and space is called <b>density</b>. The universe is only stable when the density is inside a certain range. If it is too packed or too empty, problems come into being.|Плотность|Соотношение между веществом и свободным пространством называется <b>плотностью</b>. Вселенная стабильна только в определённом диапазоне плотности. При выходе за его рамки возникают проблемы.
Resources|S|0|-260|1080|448|DH|Border1080x348|0|612|Description|The <b>information area</b> contains the data about the selected object. The first line is the title. The second is the amount of available objects. Parentheses, if present, indicate the number of occupied objects of the same type. After the vertical line there goes the approximate change in population over the last second. <br>Following is a brief description, and then there may be a cost and additional properties.|Описание|В <b>информационной области</b> указаны сведения о выделенном объекте. Первая строчка — название. Вторая — количество свободных объектов. В скобках, если они присутствуют, указывается число занятых объектов этого же типа. После вертикальной черты — примерное изменение численности за последнюю секунду. <br>Далее приводится краткое описание, а затем могут идти цена и прочие свойства.
Resources|S|0|-260|1080|64||Border1080x64|0|420|Hints|Tapping on the <b>name</b> of the selected object will open a <b>hint</b> with extended information. It usually includes a description of the object itself within the universe. Certain game mechanics associated with it are also sometimes revealed.|Подсказки|При нажатии на <b>название</b> выделенного объекта откроется <b>подсказка</b> с расширенной информацией. Обычно она включает описание самого объекта во вселенной. Также иногда раскрываются определённые игровые механики, связанные с ним.
Resources||952|0|128|128||Border128x128|0|380|Statistics|The <b>statistics</b> section collects a variety of information about your universe, such as its composition, population, and so on.|Статистика|В разделе <b>статистики</b> собираются разнообразные сведения о вашей вселенной, такие как её состав, население и так далее.
Resources||216|-710|864|1024|DY|Border864x1024|1|400|Journal|The <b>journal</b> displays a summary of the most important events that have transpired in the universe in the last approximately 100 seconds of real time. In particular, you can use it to control the growth and consumption of space.|Журнал|В <b>журнале</b> отображается сводка самых важных событий, произошедших во вселенной за последние приблизительно 100 секунд реального времени. В частности вы можете использовать его, чтобы проконтролировать прирост и расход пространства.
Resources|S|0|-1734|1080|184|DY|Border1080x184|1|710|Creation|Many objects, such as space, hydrogen, stars or galaxies, can be created or assembled using the <b>action buttons</b> at the bottom of the screen. <br><br>If there are no buttons at all when an object is selected, then it cannot be created or assembled directly. Such objects appear in a different way. If there are buttons, but there are no numbers on them, then you most likely lack some components to create or assemble this object. Missing components are highlighted in red in its description.|Создание|Многие объекты, такие как пространство, водород, звёзды или галактики, можно создавать или собирать с помощью <b>кнопок действий</b> в нижней части экрана. <br><br>Если при выделении объекта кнопок там вообще нет, то его нельзя создавать или собирать напрямую. Такие объекты появляются иным образом. Если же кнопки есть, но на них нет чисел, то вам, скорее всего, не хватает каких-то компонентов для создания или сборки этого объекта. Недостающие компоненты выделены красным цветом в его описании.
Resources|S|0|-710|216|256|DY|Border216x256|0|770|Space|<b>Space</b> is needed to accommodate everything you create. <br><br>For starters, you can manually get some space. To do this, select it among the objects and click on the corresponding creation button at the bottom of the screen. <br><br>Create stars, they produce space on their own. Later, you will be able to combine stars into structures, which will further increase the production of space.|Пространство|<b>Пространство</b> нужно для размещения всего того, что вы создаёте. <br><br>Для начала вы можете вручную получить немного пространства. Для этого выберите его среди объектов и нажимайте на соответствующую кнопку создания в нижней части экрана. <br><br>Создавайте звёзды, они производят пространство самостоятельно. Позже вы сможете объединять звёзды в структуры, что дополнительно увеличит производство пространства.
Resources|H|0|-966|216|256|DY|Border216x256|1|740|Hydrogen|<b>Hydrogen</b> is used to make clouds and stars. <br><br>For starters, you can manually get some hydrogen. To do this, select it among the objects and click on the corresponding creation button at the bottom of the screen. <br><br>Create clouds, they produce hydrogen on their own. Later, you will be able to produce improved clouds by getting even more hydrogen.|Водород|<b>Водород</b> используется для изготовления облаков и звёзд. <br><br>Для начала вы можете вручную получить немного водорода. Для этого выберите его среди объектов и нажимайте на соответствующую кнопку создания в нижней части экрана. <br><br>Создавайте облака, они производят водород самостоятельно. Позже вы сможете производить улучшенные облака, получая ещё больше водорода.
Resources||0|0|0|0|||-260|1160|Advancement|Once you have some space and some hydrogen, swipe to the “stars” page and create a <b>nebula</b>. This will unlock the <b>globula</b>, a more complex cloud structure. When you have enough space and hydrogen, create a globula for future access to the molecular cloud, and so on. <br><br>The <b>red dwarf</b> consumes a unit of space and hydrogen. Its creation opens access to larger stars. Planets form around dwarf stars, and giant stars produce metals, without which planets have nothing to come from. All stars produce space. The larger the star, the faster this happens. <br><br>Create objects, get resources, get access to new objects and game mechanics.|Развитие|Получив немного пространства и водорода, переключитесь на страницу «звёзды» и создайте <b>туманность</b>. Это откроет доступ к <b>глобуле</b>, более сложной облачной структуре. Когда у вас будет достаточно пространства и водорода, создайте глобулу для получения в будущем доступа к молекулярному облаку и так далее. <br><br>На <b>красный карлик</b> расходуется по единице пространства и водорода. Его создание открывает доступ к более крупным звёздам. Вокруг звёзд-карликов образуются планеты, а звёзды-гиганты производят металлы, без которых планетам не из чего появляться. Все звёзды производят пространство. Чем звезда крупнее, тем быстрее это происходит. <br><br>Создавайте объекты, добывайте ресурсы, получайте доступ к новым объектам и игровым механикам.
Resources||0|0|0|0|||-260|1460|Essence|The matter is harvested from the energy cache in the form of <b>hydrogen</b> by clouds. Hydrogen may be spent to create new clouds and also to create stars. During their burning stars create <b>space</b> that can be used to place additional stars and clouds. This creation of space also spends some energy from the cache. <br><br>The heavier the star is, the faster it burns and the more space it produces. However, on the contrary, the most cost-efficient way of spending hydrogen to obtain new space, is investment into the smallest stars. Unfortunately they burn for a very long time and produce space very slowly. Also each star takes a unit of space, no matter which type the star is. <br><br><b>Planets</b> form around certain stars, and life may emerge there. In specific circumstances life can evolve to sapience, and sapience can advance to high technology. Life's next step is to try to reclaim the universe, which she assumes as her own.|Суть|Из энергии с помощью облаков производится вещество в виде <b>водорода</b>. Он тратится на создание новых облаков и звёзд. Звёзды в процессе горения создают <b>пространство</b>, в котором могут быть размещены новые звёзды и облака. Создание пространства также расходует некоторую часть энергии из общего запаса. <br><br>Чем массивнее звезда, тем быстрее она сгорает и больше пространства производит. Самым выгодным вложением водорода на полученное пространство являются самые маленькие звёзды. Но они горят очень долго и медленно производят пространство. Также каждая звезда сама занимает единицу пространства. <br><br>Возле некоторых звёзд возникают <b>планеты</b>, на которых может появиться жизнь. При определённых обстоятельствах жизнь эволюционирует до разумной, а разумная развивается до высокотехнологичной. Далее она пытается освоить вселенную, которую считает своей.
Resources||0|0|0|0|||-260|1460|Tips|At the beginning of the game, life will still not be able to form, so there is no point in protecting planets. You can mass-produce giants that help you develop faster, get more space and fill it with clouds that produce hydrogen to create new stars and so on. <br><br>When the universe reaches a certain scale, which seems sufficient to you, you can stop the explosive growth and stabilize its composition, moving from creating giants to dwarfs. Dwarfs also produce space, although they do so much more slowly than giants. But they can have planets, and at the end of a long life they do not explode with a blast that destroys local planets and damages planets near neighboring stars. <br><br>Nurture life on planets when you no longer need to create space in huge quantities. If necessary, you can always blow up a million or two hypergiants, but the inhabitants of some planets may suffer from this. However, they can also be grown again.|Советы|В начале игры жизнь всё равно не сможет образоваться, поэтому беречь планеты нет смысла. Можете массово производить гиганты, которые помогают быстрее развиться, получить больше пространства и заполнить его облаками, которые производят водород для создания новых звёзд и так далее. <br><br>Когда вселенная достигает некоторого масштаба, который кажется вам достаточным, можете прекращать взрывной рост и стабилизировать её состав, переходя от создания гигантов к карликам. Карлики тоже производят пространство, хотя и делают это значительно медленнее, чем гиганты. Зато они могут иметь планеты, а по окончании длительной жизни не взрываются, разрушая планеты и у соседних звёзд. <br><br>Выращивайте жизнь на планетах, когда вам уже не нужно создавать пространство в огромных количествах. Если потребуется, вы всегда можете взорвать миллион-другой гипергигантов, но от этого могут пострадать жители каких-то планет. Впрочем, их тоже можно вырастить заново.
Resources||0|0|0|0|||-260|1000|Achievements|During the gameplay you will definitely be able to reach certain <b>achievements</b>. While simpler ones come by themselves, ones that are more complex may be more tricky. You can use the achievements list as a roadmap of hints and suggestions for possible next steps. <br><br>It is unnecessary to try to finish each and every achievement. This is your own universe and you can do whatever you like with it. However, achievements are a nice thing in general, and besides just having a personal feeling of pride and accomplishment you can easily <b>share</b> it with friends!|Достижения|В ходе игры вам совершенно точно удастся выполнить некоторые <b>достижения</b>. Простые получаются сами собой, а вот над более сложными может понадобиться призадуматься. Можно использовать список достижений в качестве карты подсказок возможных следующих шагов. <br><br>Гнаться за всеми достижениями необязательно. Это ваша вселенная и вы можете делать с ней что угодно. Однако достижение есть достижение, и помимо личной гордости о проделанной работе вы сможете с лёгкостью <b>поделиться</b> им с друзьями!
Resources||0|0|0|0|||-260|850|Karma|Each obtained achievement grants you a certain number of <b>karmic points</b>. During the new universe creation you may spend these points to gain some small bonuses that will definitely help you to gain better results. <br><br>Spent karmic points are not lost: they will be <b>available</b> for spending again in the next universe. There is a chance that there will be even more of them at that moment.|Карма|Каждое полученное достижение даёт вам некоторое число <b>кармических очков</b>. При создании новой вселенной вы можете потратить полученные очки на получение небольших бонусов, с помощью которых вам непременно удастся добиться лучших результатов. <br><br>Потраченные кармические очки никуда не деваются: они <b>остаются</b> с вами и вы снова сможете их потратить в следующей вселенной. Скорее всего, к этому моменту их станет ещё больше.